戦うカニ:物理に基づいた甲殻類の戦いとばかげた武器
Calappa GamesによるFight Crabは、巨大な武器を持った甲殻類をモバイルデバイス上のオーバーザトップな物理アリーナバトルに投入します。ヘルスバーを「ひっくり返して勝つ」という勝利条件に置き換え、独立した肢の操作と手続き的な物理エンジンに依存して、近接戦闘で対戦相手をひっくり返します。モバイル版にはキャリアモード、48種類のアンロック可能な武器、23種類のプレイ可能な種、11のアリーナ、オンラインローカルマルチプレイヤーサポートが含まれています。物理バトルファン、奇妙な前提を楽しむインディプレイヤー、そして非伝統的なメカニクスを求める競技プレイヤーをターゲットにしています。
どんなゲームですか?
あなたは、巨大な甲殻類が立ち上がるために戦う不条理なアリーナに入ります。そのため、プレイヤーの動機は相手を倒すことではなく、相手をひっくり返すことにあります。したがって、このタイトルは'勝つためにひっくり返す'という勝利ルールとリアルな手続き型アニメーションに基づいた3Dアクションバトラーです。各遭遇は単純な攻撃を物理的な対立の瞬間に変え、ゲームの世界は意図的にばかげたシナリオの中でリアルな生物の動きを配置します。
ソロプレイと競技プレイに対応していますか?
このアプリは、シングルプレイヤーの進行パスと対戦型の戦闘を組み合わせています:キャリアモードにはボス戦が含まれ、オンライン/ローカルのマルチプレイヤーはランクマッチとカジュアルマッチを提供します。コントロールは各肢の独立した制御を強調しており、これによりプレイヤーはつかみやパリーにアプローチする方法が変わります。モードの概要:
- ボス戦を含むキャリアモード
- オンラインのランクマッチとカジュアルマッチ
- ローカルの1対1および2対2プレイ
ゲームはどのように見え、どのように感じますか?
視覚的なプレゼンテーションは、高忠実度の生物の動きと不条理な設定を組み合わせているため、手続き型アニメーションシステムが、シーフードマーケットや中世のホールなどの超現実的なアリーナ内での信じられるカニの動きを駆動します。この美学は、リアルな物理と突飛な武器の間にコントラストを生み出します。インターフェース要素は肢の入力にマッピングされているため、プレイヤーはどの付属肢を制御しているかを確認でき、混沌とした衝突や慌ただしいやり取りにもかかわらず、戦闘を明確に保つのに役立ちます。
始めるのは難しいですか?
いくつかの側面は少し散漫で、プレイヤーからの報告は、コントロールスキームが独特であるため、急な学習曲線を指摘しています。したがって、初期の試合は肢の調整が習慣化されるまで厳しく感じることがあります。その学習曲線はキャリアモードのアンロック要素やボス戦によってサポートされており、練習は初期のフラストレーションを意図的でスキルベースの戦闘ループに変換し、タイミングを考慮したつかみや位置取りを報酬として与えます。
練習志向のプレイヤー向けの集中した選択
このゲームは、風変わりで高スキルなインディータイトルを楽しむプレイヤーにアピールし、App Storeの評価はプレイヤーの高い評価を示しています。実用的な制限はデバイスの互換性です:iPhone版はiOS 13以降と約613 MBのストレージを必要とし、古いハードウェアを除外する可能性があります。専念したセッションに適した集中したニッチな体験を期待してください;決定する際にはその集中した範囲を考慮してください。





